3月18日消息,据国外媒体报道,上月微软于2019年度世界移动大会上开始公告hololens 2混合现实设备,搭载高通骁龙850处理器。其包涵全新的立体图像处理单元(hpu)和人工智能协处理器,将在今年再次发售,定价为3500美金。此前科技媒体记者对早期版hololens2通过了体验评测,如果说其使用方便,佩戴舒适,交互较上一代产品有几分改观。
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我现在东南边佛罗里达州雷德蒙德总部地下室的个小房间里,戴着早期版的hololens 2混合现实头戴设备。浮现在我面前的是一辆非常虚无飘渺的全地形车,但是它缺了一个螺栓。但在我视线的角落,也就是我的侧面,我见到一个会发光的指示器朝盛满螺栓的桶。我走进来,弯下腰更细细的看了看,然后再抓起两个螺栓。
返回到全地形车这里,随即出现了一组虚拟图像指令并不断盘旋在上面,提醒我该去做,并一针见血地指出螺栓必须按装的准确位置。几分钟后,我用全息图成功了地再修复了这样的东西。我点击指令上的一个虚拟图像菜单按钮来自动关闭说明。
这对像我这样的科技记者来说,这种演示很快就变地司空见惯。而第二代的hololens 2混合现实头戴设备有三个关键是的技术创新。
我见到了三个全息图,这并且hololens 2的视野比以前大得多;我弯下腰来腰来,用不着担心设备的移动,是因为它笔直地待在我的头上;我只不需要按再看看按钮,不必须怎么学习古怪的手势来你的操作hololens 2。
这三件事对你来说很可能不太重要,但这恰好问题的关键。微软必须让建议使用hololens的感觉更也。假如说微软是真的还想让人们建议使用hololens 2,它早就可以做到了。
还有一个一件值得注意的事情:哪怕这只是一个演示,但我扮演的是个工人角色,毕竟hololens 2是一类为工人而不是消费者啊,设计的。
目前微软hololens2早就又开始预售,价格3500美元,预计2020年今年晚些时候这个可以发货。但,微软巳经做出决定只向一些想要将混合现实设备作战部署至员工的企业客户销售。到目前,微软甚至还也没公告开发版的hololens 2。
与我们四年前唯一一个见到的hololens相比较,第二代混合现实设备在甚至所有的重要方面都稍胜一筹。它佩带更舒适,视野极大,能要好地可以检测到房间里的真实物体。其新配置以及azure kinect传感器、arm处理器、眼动追踪传感器和一个彻底不同的显示系统。
hololens 2有两个扬声器,遮阳板能向上升翻转,可以不比以前更准地注意到你的手想要做什么。其还配置了可应用于视频会议的800万像素前置摄像头,这座设备是可以并且6个角度的多角度跟踪监视,可以使用usb-c充电器充电。简单来说,hololens 2饱含了新技术。但毕竟这是四年后,也估计不足奇怪。
用户对第一代hololens的最的抱怨很简单啊:你不能在一个相对狭小的空间的视野里见到那面的全息图。一点旋转你的头,它们就会从你的视野中消失不见。糟糕,况且你正死死地盯着它们看,它们的边缘也会被切掉。这那像是从一个小矩形框观察一个数字世界。
大多,当一个技术产品额外像这样更好的规格时,几乎是是从技术迭代来实现的:更快的处理器、更大容量的电池、更多的内存就这些。但这种策略并不可以参照于hololens 2的显示功能。它是需要变得更轻,而又不是更重。所以才微软不得已转为常规一种完全不同的显示技术。
激光和镜子
基于激光的显示器早拥有头戴设备的标配。英特尔的vaunt项目可以使用了激光显示器,而northfocals智能眼镜也是这等。但他微软还在不使用一些完全相同的都差不多组件,但方向完全不同,但是在开发激光显示器的功能方面走得相当远。
hololens 2中的激光器照射到一组以每秒54000周速度振荡的镜子上,这样的话反射的光就可以不绘制出个显示屏。这两个部件在一起可以形成了微机电系统(mems)显示器的技术基础。这一切很顺耳就很棘手,但相对于mems显示器对于,能够麻烦的话的问题在于将它所手工绘制的图像映射到用户的眼球中。
northfocals公司所建议使用的一种解决方案是在镜头上可以使用虚拟影像胶片将图像真接反射到视网膜上。这种方法有很多缺点,比如不显示面积小,分辨率较低。但比较大的问题只是相对而言要显示器打向我们的眼睛。northfocals公司需要为每一位用户晚礼服定制智能眼镜,要是对不准,图像很可能会从视野里已经消失。
微软不希望再次出现这个问题,所以它投向了与第一代hololens是一样的的技术:波导。这是一种你眼前被精挑细选蚀刻的玻璃片,被观察蚀刻技术,能在用户眼前反射全息图。hololens 2上的波导结构更轻薄,毕竟微软现在所在用的是两个夹层玻璃板,而不是上一代的三个。
当你把激光器、镜子和波导等半个系统组合在一起时,你这个可以得到一个更亮的显示器,有更宽的视野,还不要精确瞄准人的眼睛。微软光学工程总经理佐菲阿拉姆(zulfi alam)以为,微软在这样的系统上处于领先位置,波导绝对是混合现实的发展方向。他说:“在未来的两三年里,波导的保真度肯定不会有一丝一毫竞争对手。”
你是想更宽阔的视野吗?简单的。只要减少反射激光的镜子角度。非常大的角度意味着什么大得多面积的图像。
你打算更灿亮的图像吗?更简单啊。调整激光,产生更多点光。其实,你需要遇到波导将水中的杂质大量光线那样个事实。我看到的显示器设置为500奈特,在我现在看来巳经很亮了。微软其实到了最后版的hololens 2肯定会更亮,这取决于你其功耗平衡。
你想看全息图而不不需要量身订制设备吗?一样很很简单。波导不不需要特殊能量的拟合或测量。你如果能戴上设备就行了。全息图的显示位置还是可以离你的眼睛加上远,让你觉得起码舒适
很顺耳一切都很简单啊,而事实上它非常复杂。微软只好为波导怎么设计一个全新的蚀刻系统。它前提是找出如何将一个又一个的光子引导出来到波导中对的的位置。“我们也在演示不知从何而来激光器的每另一个光子,”阿拉姆说。依附激光的光不只是是反射,它还会被可分解成多种色彩,会显示系统中的多个“瞳孔”,然后在波导上的真确位置通过“重组”。阿拉姆说:“必须可以计算你是哪光子的市场的预期位置。”这必须大量的计算能力,而微软只能无奈旗下订制芯片来对所有光子的去向并且计算。
可是波导更太容易调试,但这根本不并不代表它是完美的。这那是为啥鼻梁上有两个再射向用户眼球的小摄像头。在这两个摄像头的帮助下,hololens 2能自动测量瞳孔之间的距离,并或则地按照图像。这些摄像头还也可以让hololens 2在图像偏转或人眼不已经注视前方的情况下互相垂直根据情况图像。
那些个摄像头还有一种额外的用处,它们这个可以系统扫描你的视网膜,让你安全直接登陆hololens 2。要清楚,hololens 2运行windows操作系统,因此支持windows hello。摄像头还没能跟踪用户还在中搜索的位置,这将允许一些新的用户交互功能。
然后把hololens 2的第二个亮点是功耗。激光,振荡镜和定做芯片的工作都不需要电的驱动。但阿拉姆提醒我,况且有了这么多紧张的东西,hololens 2要的电量比其他产品更少。镜子通常共振振动,所以移动联通其是需要的能量更少,无疑它们是最天才最方便的节拍器。激光器的功耗也比led要小,而订制芯片可以不根据其某个特定任务通过360优化。
“我们对产品的改进是朝一种完全的眼镜形式发展中,”阿拉姆说,“所有那些个是这一过程中的最重要步骤。”
全部这些个技术都非常引人注目,但我不打算太夸大图像质量。我带的不是成品。的确在一些全息图周围看见了一个小光圈,它们有时会跑来跑去。基于鼻桥式眼睛扫描仪的大多数功能也还没有起动。即使如此,我其实“如果没有软件是真的用处不大,我总觉得人们会短短用上几个小时。”而在体验第一代hololens时,我仅仅“看了20十分钟的炫酷演示,最终很极度不爽”。
但假如你要建议使用“几个小时”,简单它佩戴下来需要起码比较舒适。
舒适度
你这个可以那样的话佩带hololens 2:你把它像棒球帽一样戴上,拧再看看后面的旋钮来缩紧头戴,接着就看的到全息图了。
它远还没有hololens或我试图过的那些一丝一毫贴面显示器更奇怪。导致不显示系统上的全部工作,您是可以到后面“为确保全能看见了图像而对经常佩戴位置并且调整”的步骤。这座设备也更简单点。仅有一根带子用最小的压力固定不动在你的后脑勺和前额上。
大部分这个设计都挺好,但如果不是头戴式设备戴站了起来特别不舒服,那肯定毫无意义可言。虽说我想体验hololens 2从未没有远远超过20二十分钟,但我以为全部也可以一定要坚持在用更长的时间。
微软有两个“人的因素”(humanfactors)实验室,它比较喜欢在那里展示展示所再收集的一三个系列仿真人头和高速相机。微软设备设计团队的有高级设计总监卡尔·莱德贝特(carl ledbetter)向我可以介绍了微软开发最终产品时判断到的大部分原型和材料。他解释了微软是该如何用相同的设计和材料参与试验,到最后建议使用碳纤维来减轻重量的。
“现实是(我们前提是)适应适应世界各地的儿童、成人、男性、女性和不同种族。你是什么人的脑袋都不一样。”莱德贝特若果指出。微软有三个太约600个头部的数据库,利用探测头盖骨形状、眼睛深度、鼻梁大小和低些位置这些其余变化。莱德贝特的研究小组在人的脖子上按装了传感器,以测量肌肉张力,以切实保障配带后的设备重心是正确的的。
结果是hololens 2具高更宽泛和更灵活的适应性。其在渐渐适应人体工程力学方面做得要好。你也可以在使用中旋转起来遮阳板,这样的全息图就是在视线范围内,那样就可以在不脱下设备的情况下与他人进行眼神交流。额头上的记忆泡沫垫是可拆卸的,这个可以可以清洗,散热效果也经由了彻底的重新啊,设计,热量也可以从用户头部排出。
全部这些都很有帮助,但微软做的最重要的是事情是将设备重心从眼睛上方移到用户的耳朵后面。hololens 2并比起以前的hololens轻太大。它之所以感觉上更轻,只不过它在经常佩戴者的头上更为达到平衡。这样的平衡再产生了巨型的影响,令佩戴者感觉上很轻,也不可能对用户脖子会造成太大的压力。
莱德贝特研究团队实际移动设备最重的部分来移动重心:主处理器和电池现在位于设备后部的另一个模块中,头带内的导线总是伸延到不显示板和前面的组件。值得注意的是,hololens 2所区分的是实现arm的高通骁龙850芯片,更低功耗,这意味着这座设备所配置的电池更小。
第一代hololens搭载的是英特尔处理器,运行的是windows操作系统。自此以后,微软做了大量的工作来让windows在arm架构处理器上启动良好素质。虽说英特尔在一些处理速度远远胜过电池续航寿面的笔记本电脑上仍是主流,但这些个努力正准备微软的笔记本电脑上渐渐取得明显成效。据报道,英特尔甚至无可奈何说客微软在其surface go上再不使用英特尔芯片。
那你hololens 2呢?亚历克斯·基普曼(alexkipman)是所有的hololens项目的负责人。他说,“arm架构处理器在移动设备中占据主导地位。采用arm芯片的决定变得蛮很容易。如果你要使用电池,会很难可以找到一款在的arm架构上启动的产品。”
当我一针见血地指出有很多windows笔记本电脑建议使用英特尔芯片时,他变地极其直率地。“英特尔目前甚至还还没有对于这类建议使用电池产品的soc(片上系统)。他们之后的确有一个,但后来再继续了。采用arm芯片的这个决定是明智之人的。”
目标是工人,而不是消费者
hololens 2只抵给企业,并不卖出去消费者。它是为基普曼所说的“一线工人”怎么设计的,这些人是汽车商店、工厂车间、手术室的操作人员,在内维修东西的外勤人员。它是一类为几个用手工作,却突然发现没法将电脑或智能手机理念融入工作的人啊,设计的。基普曼想要用hololens 2修改成掉办公室角落里那台沾满了鲜血油污的windows 2000电脑。谷歌对谷歌眼镜的概念一样的这等。
基普曼回答我说:“如果你好好想想世界上有70亿人,而像你我这样的知识工作者到到现在都是少数。”对他来说,可以使用基普曼的工人“很可能是维修我们喷气推进发动机的人。也许是是在零售领域工作的人,或许他们是在手术室给你做手术的医生。”
他一直说,hololens 2是为“在某种意义上被忽视的人,或者还没有在实际中工作中外界到技术的人电脑设计的,因为个人电脑、平板电脑、手机并又不能唯一让他们额外这些个体验。”
这已经条件符合微软的新业务重心,即服务于企业和企业的需求,而又不是根本无法推出受欢迎的消费产品。这是笔者去年采访首席执行官萨蒂亚·纳德拉(satya nadella)时得出的结论之一,如今仍然这般。这样的产品理念体现了什么了“一种类似于我们养成努力思考的微软”。它是没有这样的话浮华,但更有可能最终。
再者,基普曼以为,hololens 2并绝对无法拥有真正面向大众市场的消费技术产品。“这是在混合现实技术中所能都没有达到的最好极高的水平,但我回来告诉你吧,它依旧并非一种消费品,”他若果指出。
基普曼表示,“为么它并非消费品?它不像你想的那样的话让人身临其境。它的沉浸感是前一款的两倍多,但仍并不能让市面上的消费者去不使用它。最后说一句,如果那些个东西比目前最具沉浸感的产品更能让人身临其境的感受,比目前最舒适的产品更能让人只觉得舒适,不过价格在1000美元或不出来1000美圆的时候,我玩笑以为才也算那些产品早准备好好推上大众市场。”
基普曼说微软没有参加这类产品的消费者炒作而已。“我们不是那个大肆宣传虚拟现实的公司。我们那肯定也不是什么那个大肆吹捧混合现实的公司。自从我们将这两家公司单独设置到混合现实和人工智能领域年来,我们也也没大肆宣传。”
不过这并不完全正确。我们巳经看到了不知从何而来微软的大量演示,1个步兵旅游戏《我的世界》(minecraft)在内别的消费者应用程序。因此,向企业市场的业务转型肯定是产品的个支点。
但这是微软极大企业战略的个重要组成部分。仅毕竟它并没有被导航仪为消费产品并不换句话说它不是两个有用的产品,微软很显然也在致力于并也在为之的新软件。
这个可以佩带的更好用户界面
第一代hololens要求用户学习一些笨挫的手势,比如说“airtap”和“bloom”。你要做出这个相当具体一点的手势,而且这些手势才能让hololens的传感器都能够先检测到并解释。
hololens 2能够先检测并明白更多东西,这是是因为其中一种名为azure kinect的新传感器阵列也能无法读取房间信息。“kinect”是指微软的摄像头也可以扫描后半个房间,而“azure”是因为微软现在做的每一件事都会将其与云服务扯上直接联系,并及时因为这是一款商业产品,而不是xbox的附加组件。
“hololens1只是另一个大网格。这得象在现实的东西世界里放了一张毯子,”基普曼说。“在hololens 2中,我们增加了从空间映射到空间的语义理解。你明白什么是沙发,什么是坐在那的人,在内窗户和墙壁的区别是什么。”
我可不知道kinect是如何能能够不能识别对象的,微软也也没通过演示,但其在理论上是可行的,因为azurekinect探察房间的分辨率更高,再者连接到云服务也能指导它弄很清楚具体看事物是什么。
有一点我可以不肯定地是,hololens 2能够更很容易地识别我的手和它你在做什么。它可以不在空间中探测双手的25个关节点,这意味着你不必须再用具体看的“airtap”来与全息图进行互动。
在一个演示中,我屋子里踱来踱去,看着桌子上浮现的某些全息图。当我把手伸过来的时候,每个全息图周围都再次出现了另一个盒子,盒子的边缘和角落也有另一个小把手。我这个可以把手伸到里面,抓住半个盒子,移动全息图。我也可以选择抓着一条边来旋转它,或是捏住两条边来决定全息图大小。会出现按钮的时候,我是可以伸出右手手指去按。当你在虚拟qwerty键盘上键盘打字,我一度确信其准确性,但它比第一代的虚拟键盘进步神速了一迈步。
眼动追踪技术也在你该如何与全息图互动中能发挥作用。hololens 2也可以怎么检测到您还在一栏的位置,并将这些个信息拿出来一种用户界面。在一些演示中,我只不过盯着三个小气泡,让它转换的成全息制图,但最用处的是其中有一个自动出现向下器。越逼近页面底部,单词就滚动起来得越快,但当我回过头来时,它就开始了。
我是没有看见了发下的宗师级用户界面,因为我可不知道这是否需要可能会极大调整。但有一件事这个可以绝对的是它始终会运行windows。它不使用windowsonecore中的共享代码,这意味着您不可能我得到民间的windows桌面,但您将还能够在其上不运行任何一点通用windows应用程序。它还应具备必要的驱动程序,是可以实际蓝牙连接外接键盘和鼠标。
微软混合现实元老团队项目经理柴坦尼亚·萨林(chaitanya sareen)请解释说,他们正试图“让机器环绕着人工作,而不是人围绕着机器工作。”萨林称这些现象为“本能互动”,而不是“直觉地互动”,只不过它可以不基于我们对现实的东西世界中都是假的物体所做的事情而进行。“有人天生都会说‘(窗口的左上角)有另一个自动关闭按钮’吗?不,”他说。“我们建议使用的很多接口大都自学得来的。”
萨林仍在思考用户界面的一些细节,但目标是建议使用不少你早在蹒跚学步时要会的自然手势,而也不是让你去学习一种全新的界面语言。
微软还为开发人员可以提供了新的软件工具。其中最重要的是dynamic365guides。这个混合现实技术的应用程序与模板能传授经验开发人员创建角色麻烦问下真实物品的代码。其余工具主要注意依赖性太强于微软的云服务。一种是azure近战渲染,它不能hololens将一些计算负载加载到云服务上。它的存在是是因为hololens 2不能存储和渲染局部引擎的3d渲染等不大细节。辅助攻击渲染,一些细节是可以实时自动从云中获得,这样的话咨询应用就这个可以没显示潜在因素的无穷层次细节。
之后另外azurespatialanchors。它能让用户把全息图钉在不是现实世界的假的地方。在都差不多层面上,它与苹果和谷歌在混合现实中早做的事情却没太大的不同:让多个设备看见了捆定虚拟店对象并与之交互。只不过,微软的雄心要新亚得多:它如果能为一组“世界规模”的全息图创建家族基础设施,而且它正在开发工具,让开发人员都能够跨操作平台不使用这些个基础设施,其中也除开ios和android操作系统。
解决的办法这样的问题是需要的不光是gps定位和目标识别。基普曼问及了很多麻烦问下如何怎么分辨中部同一地点差别楼层、虽然特点会议室的问题。用来光学跟踪空间中国的物体十分困难。绕着建筑物走上一圈,找到你的位置变会会出现偏移。目前还不清楚微软在解决这些个问题上倒底走了多远,但它正在主动积极地帮忙解决那些问题。
基普曼相信我们正所处的“第三个计算时代”的边缘。简单是拥有开放式架构的个人电脑,比如是类似密闭式应用商店的手机,现在他期望混合现实技术也能重回故里开放的。微软也不打算让hololens尽量开放。hololens这个可以与微软的云服务合作,但也也可以与其他生态系统进行合作。基普曼说hololens和azure是“松散耦合,但都是紧密融合”。
不管如何,微软如果说混合现实技术将是一件大事。而hololens 2是另一个技术奇迹。虽说其病不是充当一种消费设备来的销售的,但的确换句话说它又不是一项最重要的技术,它可以变化我们对计算机估计是什么好样子的理解。
但我们早就习惯了消费类电子产品公司尽力将那些个技术奇迹摆上货架,将那些炒作转化成为我们口袋里和身上的小玩意。
相对于hololens 2对于,炒作宣传也不是关于个人技术。这只是因为生意。