索尼「挂颈音箱」 WS1 体验:真实的游戏声,随身的演唱会_非凡网

索尼「挂颈音箱」 WS1 体验:真实的游戏声,随身的演唱会

2023-06-23 01:13:26  浏览:462  作者:非凡
经多年的变更和进化,「耳机」、「音箱」这种产品也在慢慢适应各种需求变动着,有点都变成了新产品形态,有点变化则凝合出新的产品支线。「挂颈」,则是那些个变化中较为特殊...

经多年的变更和进化,「耳机」、「音箱」这种产品也在慢慢适应各种需求变动着,有点都变成了新产品形态,有点变化则凝合出新的产品支线。「挂颈」,则是那些个变化中较为特殊的一类。挂颈式音箱的出现不只是因为为使用者给予新的使用形式或产品形态,更多又是为游戏、电影那些个内容的听感需求,而刚刚诞生出去的一种新的解决方案。

之后,我们想体验过jblsoundgear和bosesoundwear。这两款大都在「挂颈音箱」体系中态度确实不错的产品,能再蓝牙与手机、播放器等设备的它们有充足的便携性,jblsoundgear还会推出了远程无线网络适配器的版本,方便些使用者去配适一些你不蓝牙配对的设备。

在这方面,索尼所推出的ws1则做得更「狠」一些。ws1的无线连接功能都靠你自己光盘驱动的2.4ghz无线接收器去能够完成,比起其余能实际蓝牙连接的挂颈设备,没有办法按照有线上网直连手机、播放器的ws1隐隐是多了一点限制。但其实,这是索尼为能保证传输质量、稳定性而做的选择。他们按结构那样的设计,是是为好些地形态轮廓索尼自身对这一类产品的理解。

索尼所定义的「挂颈无线音箱」,应该要是一种专注心在室内专业的音频设备。让它在连接上、声音表现上多直接投放点专注,这才是「挂颈音箱」应该做的事。

还期望,再贴服一点造型方面,索尼也没做少很不光的设计。

ws1的机身做得比较好粗长,我在配带的时候重心会都很比较稳,这个都是跟jblsoundgear在内bosesoundwear不同的地方,这个时候要决定看看可以佩戴的位置,让整机完全贴合在身体上就可以了。

ws1整机的重量也唯有335g,比重量为255g的wh-1000xm3要重一点点,但那个差距不过也绝对不会对经常佩戴有多大的影响,总觉得是好在的。

别外,ws1戴过来也算是更方便。比起那些要硬塞进来的挂脖音箱,ws1的大出声真是是好过多了。只要你经常佩戴后调整好位置,当然就可以了。ws1的内侧是一种网状的编织材质,直接面带的话觉得还好,肯定不会有什么好而且的感觉。很可能是个人偏好的问题,我那就比较好喜好偏向之后在soundwear上体验的那种亲肤硅胶材质的体验,那种会比现在ws1再舒服点一点。

但是,ws1的按键反馈信息感那就很比较好的。不需要太大的力气,按开去的反馈也很舒适惬意,这是机身体验上值得你去爱称赞的地方。要是有点时候你想快捷调音量的话,用这里就足够了。

就外观对于,还没有做太多不光如何处理的ws1表现还好。从身边同事的反馈的确,他们戴ws1能戴得很贴服,舒适度也也没太大问题。但可能会是我体积也很大的关系,佩戴时应该未也能能做到几乎完美贴合的状态,佩带后还必须花一点点时间去调整,才能至少好是的佩带状态。335g的机身不算是有什么负担,尤其是对我这种巳经养成了把相机挂在脖子的人,ws1的重量感真有不算什么。要知道你也仅仅在家里坐着建议使用那个设备,就极其没有浓烈感觉了。

只不过,我我还是如果能索尼能为ws1多很快推出两个米色的配色。现在这个颜色可是配灰色的ps4还比较不错,但个人也更个人偏好灰色。毕竟,黑色配色相对于索尼产品可以说是另一种质感的诠释,如果这样ws1能补上个黑色,用来配搭白色的ps4就更合适了。

「决绝」的好处ws1的连接上工作,所有都靠附带的接收器来能完成。

接收器上附加了比较普遍的光纤接口和3.5mm音频接口,用来至于电视、ps4和别的携带3.5mm接口的播放mp3设备都早加上了。毕竟ws1在家中的地位并不是一个主要注意设备,因此它不必须做三个大体积接收器去收囊全部音频输入接口,很简单配上光纤和3.5mm接口,用户要是放在旁边旅行包中带回去不使用,那样也也很更方便。

需要注意的是,索尼在ws1的包装中早贴出了这两种线材,用户不要再同时去购买了,上手难即带的程度那就比较高的。再体验方面,ws1是从后再用2.4ghz无线连接来提升了连接效果,使用的时候论是稳定性那就质量,ws1的表现都还还好。30米的大传输范围也基本是肯定不够,如果说上文说起的,ws1比较多是面向电热水器游戏和电影再体验的设备,据我所知用户总之肯定不会在打游戏也可以看碟的过程中踱着步(也就是视线不会远远离开画面太远,远远离开的话也会不能正常),30米的距离巳经肯定不够了。

当然了,你要用处直接连接移动设备不过也是可以。ws1也携带了一条microusb-3.5mm的音频线,这样的话不不需要发射器都也可以不接手机、播放器、掌机等播放时设备,实现方法随身天翼的效果。虽然会而且「有线」而给予点限制,但也毕竟还没有蓝牙的关系,这个做法应该比你用发射器会更加方便。毕竟发射器自身是没有带电池,要自动打开的话也要接电源。即便你是用是移动电源,接上后就要更加注重电源、手机和发射器三个东西,那样持着着也超级麻烦,不可能这么说折腾吧,倒不如直接有线竟然如此方便。

充电方面,ws1透着电能够实现7个小时的续航,算正常冲电的话3个小时500左右能充满。充电必须北洋医院的胶底座来冲电,充电时机身上的指示灯也会有闪烁嘱咐。不过就把充电的microusb线交给机身的microusb接口中也有是一样的效果。就连接亲身体验这方面来看,索尼在ws1上可算得做得也很绝决的,但这样的处理也能让产品定位十分专注。

挂颈音箱和耳机是一样的,即便用上了穿戴式设备的处理手法,但它还是另一个音箱,声音那就正式发不出来的。这样的话,使用场景都会认知局限在家内、酒店房间等活动需求相对多的室内环境中。

再另外,经之后soundwear和soundgear两款产品的体验中也很清楚,能够能让那样的设备发光发热的地方总之是家用的游戏和电影。ws1目的应该是替要晋阶耳机带来的空间限制,让使用者在声音上有十分沉浸体验的体验,在这,它和别的挂颈音箱是一般的。只不过是,索尼做的越来越全部。放弃了自机再连接的随意地性,让设备在固定不动的使用场景上更凝视,对此索尼来说是另一个带不使用导向性的取舍,告知之后是没有外界过这类产品的用户,它不知道估计干什么。

「衣袋演唱会」声音配置方面,ws1配备了30mm的单元,机身上的道声出声也有朝着可以佩戴者耳朵的设计,让声音在输出时会有更好的朝效果。

索尼接下来还再添加了个动态震荡功能。官方意思是,两侧都会配备了加强低音体验的superbigjeter低音振动板,它是可以随着影片或游戏中的低音音效有一种闪图振动,触觉与听觉的冰火强化宠物,给予很具震憾力的感官体验。

另外,振动的强度占据强、中、弱三档功能调节,用户可以直接在机身上的按钮上面调整。至于,索尼则是没有为这款设备直接投放过多的专项技术。之前我们看到的几个熟悉的技术名称,这次也还没有在产品中直接出现,这个可能会也跟索尼的产品定位策略无关。声音表现方面,这次我们也选回来了「音乐」和「游戏」两个场景来去看看ws1的表现:

▲(专辑:concertyy|格式:16bit44.1khzflac|设备:nw-zx300a有线)ws1上手难的第一感觉就是声场很宽,定位感很准,你都能够很明确歌手是在三个单独计算的位置上演唱。只是,演唱者和使用者的距离感做得真不够,听起来应该很是狭促。

人声和细节应该装满的索尼味道与风格,掌声、乐器的细节处理上ws1都做得确实不错,丰满感是起码的。人声有足够的主体形象,ws1也怎么克服了「过于突出给了的干涩感」这种问题,也没会出现平衡被打破,鼓点也能提出相应的质感。整体来讲,ws1用处听演唱会的确也不错,也还能够条件「挂颈音箱」那种「移动手机的演唱会」效果。

▲(游戏:战地1|接入设备:ps4,用光纤接发射器,再移动接入ws1)和听live的时候差不多,ws1在这里确实是表现出来出确实不错的空间感和定位效果,枪声、脚步声这个选择还原都还确实不错。

只是因为在遇到爆炸的时候,ws1声音肯定略为有点薄。虽然有动态振动也可以修为提升耗去感,但炮击、爆炸这类声效如果还能够再坚实点,游戏的声效表现会再好一点儿。只不过在氛围的渲染上,ws1的表现还是不错的。

差别的厂商,完全不同的取向总的来说,ws1是一款功能、可以体验面相对于凝视的产品。

索尼在无线上只给了它与发射器的连接能力,让它定下心安在室内为你的需要提供和游戏、电影相关的体验,对付你所选的声音效果。定价和技术配置上,索尼都还没有做得太过于奋发向前。1999的售价配备完善了所有的线材和发射器,这对此那些同类型设备来讲,价格真还确实不错。之前的所推出的jblsoundgear和bosesoundwear的国行售价也要2000以上。

而就产品本身可以说,三家厂商在配置上的相同取向,考虑了三家厂商对这类产品的理解。进阶蓝牙传输质量的jbl更注重声音的体验,bose在舒适度上做了更探索的经过打磨,索尼则如果能它的产品能和自家其他产品有更高的契合度,ws1不需要服务索尼家庭音乐包括playstation等家用游戏机时有执著的效果。

到这里的话,不会相信大家也能找到自己的答案。如果没有有ps4,自己也想在客厅中多再添加一种因为电影游戏的声音体验,那ws1确实是是都很好的选择。

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