5月1日消息,据外媒报道,虚拟现实(vr)技术早就会出现,但它当然不尽如人意。其中最最重要的那是:确实今天的vr系统也这个可以塑造令人身临其境的感受的视觉体验,但它们并又不能柯西-黎曼方程我们大部分的感官体验,诸如至关重要的触感。
但,情况显然马上就会变动。美国卡内基梅隆大学的研究人员开发出了一种新设备,可以通过在手上绑上多根绳子(弦线)来让人可以体验触模障碍物和重物的感觉。
这款设备名为wireality,是一款可穿着式vr触觉系统原型,它用来被固定的可伸缩弦线,在3d空间中准确锁定后手部的二十多个关节。这使与墙、家具和扶手等对象无法形成有形用户交互拥有很可能。
wireality的工作原理是这样的:举例你戴上了vr头显,并在靠近一堵墙。当你的手东面墙壁时,这种机制会移动到设备上的弦线,你会立玄能感觉到你真的在轻触墙壁,而但是你的手只不过是在空中挥舞。
至于,弦线还能让人们能感觉到虚拟店雕塑的轮廓,并在带动物体时感到阻力。你甚至还是可以与虚拟物品角色拍巴掌,这意味着你的手永远都是不可能向下。
研究小组建议使用弹簧式牵引器它们像钥匙链或id徽章上的牵引器,但是因此增强了棘轮机制,弹簧也可以使弦线尽量紧绷。有了这套系统,每一次用户靠近虚拟物品栅栏时,设备棘轮是会按顺序接啮合。当人收回手时,弦也会渐渐紧张。
这给wireality带来很多优势,毕竟弹簧操纵的弦线减轻了重量,只消耗了大多的电池电量,并尽量了较低的成本。所有的设备重量约为280克,但蛮比较便宜,参照研究人员的说法,批量生产的版本成本可能会过了50美金。
这样的设备在不属于与神怪书迷宫和虚拟博物馆之类的物理对象的交互的vr游戏和体验中可能会相当用处不大。在新型冠状病毒疫情造成的封锁中,这样的技术甚至有可能决定某些领域的游戏规则。